// Clase que define un punto 3D

#ifndef POINT_H_
#define POINT_H_

class Point 
{
private:
	float x;
	float y;
	float z;

public:
	Point(float xP, float yP, float zP );
	float& X(){ return x; }
	const float X() const { return x; }
	// Variable Y
	float& Y(){ return y; }
	const float Y() const { return y; }
	// Variable Z
	float& Z(){ return z; }
	const float Z() const { return z; }
	~Point();
};

#endif // POINT_H_